斯坦因DD特殊武器发布后,原发者萌生了基于特效打造无敌队伍的想法。在此我们通知您,Stein Special 6 的错误已修复。
斯坦因特技6的特效是:被动触发时,队长承担全部伤害,血量不低于1%;一言以蔽之:整个团队所向无敌。
斯坦因的被动触发机制是追三后增加全队生命值5秒,也就是说5秒内无敌。这个时间是相当可观的。但这个机制也说明触发特效非常不方便。相信用过半藏半藏的孩子都体验过追三块的恐怖。
但发帖者发现斯坦因的被动扳机有向前摆动的动作。会不会像索尔先消灭格子,然后追击三格一样?发帖者通过三个消除角度进行了反复测试,发现扳机可能不稳定,这意味着有成功的机会。多么奇怪的设定啊。
沃尔斯坦来了
下一步是将其与三消字符进行匹配。你可能会想到大娘、奶奶等强大的三消角色,后者可以快速触发三消角色。但发帖者最终选择了转武狗剑,不仅仅是因为他拥有ff狗剑,更重要的原因将在下面讨论。别忘了,发帖者的梦想是拥有一支无敌无敌的队伍。
1、转武狗剑的输出相当爆炸。三场比赛下来,每分钟就能造成上万的伤害,其中至少有一半是真实伤害。
2、转武狗剑三轮后,免疫异常状态。根据笔者的实战经验,这意味着:你不会头晕,你的攻击不会减少,你的攻击速度不会减慢,你将完全不受控制。换句话说,它不害怕厨师或控制团队,这是一个相当大的错误。
3.第一张图片
ZW斯坦因的特效是给队长绑定一个机器人,代表着无敌状态。然而,这个动画有一点bug。 3秒后机器人会莫名消失,5秒后重新出现完成工作,但不影响无敌效果。但遗憾的是,斯坦因的特效是可以消除的,这似乎给这个看似无敌的组合带来了致命的缺陷。
下面是最重要的一点!
请注意狗剑特技说明中最后一行字:此状态无法解除。