《放开那三国》是一款纸牌游戏。游戏中的普通攻击伤害一般,垂直攻击,无控制效果,无回血效果,无治疗效果。评价为2.5分。愤怒攻击橙卡可以攻击所有人,整体伤害一般,个体伤害较弱,无控制效果。额外的状态闪避持续100%,直到下次攻击。回血范围是针对除了你自己之外的所有武将。回血效果最低。怒气恢复范围除了你自己。所有武将的怒气恢复效果均为1点,评价为2.5点。
和诸葛最重要的属性闪避无关。还好加了命中,评价2.5分。
舒马:24加格挡,爵影加命中。和诸葛最重要的属性闪避无关。还好加了命中,评价2.5分。
羁绊:三攻击二生命,攻击87%,生命63%,技能攻击本来就弱,但攻击这么多,生存能力很弱,评价2.5分
天赋:格斗2,无亮点;闪避2,6%,闪避天赋中最低的天赋;压制4,对于攻击力弱的武将毫无意义;观星,额外状态闪避100%持续到下一次攻击,效果看起来不错,但相对于甘宁2回合90%格挡来说,简直是渣;奇术免疫不是三大主流控制技能之一,效果很垃圾,闪避造成75%伤害,除了一处不可避免的闪避外,不提高闪避。方法,晕眩状态下无法发动,伤害较弱;耐威1级,无亮点;气血5,聊胜于无;橙5技能改成了空城加闪避,最高35%,不知道是不是字面意义上的陷阱,如果是最高25%。按照最优效果,如果诸葛不考虑觉醒,闪避队友全部死亡射线,可以达到41%。减伤和反击效果约相当于格挡的82%,伤害略高于格挡;评分2.5分
觉醒:需要双倍闪避。这是极其罕见的觉醒。恐怕是普通投资洗不掉的。就算是全力洗掉增幅9%,整体增幅也正好是50%,相当于甘宁的格挡,但甘宁并不需要那么严厉。有条件,评分:1分
诸葛综合评价:生存能力:一般;伤害:平均;辅助能力:一点愤怒。除非非常特殊的条件,无法达到提前一回合释放怒气的技能,所以只能提升弱攻击,评价一般;恢复能力:最差;总体评分:2.5分
总的来说,诸葛是那种听起来就很神秘的人。实际效果比橙刘备还差。每个国家都说这是自己的限时垃圾。至少你的垃圾可以打开重要的纽带。诸葛不会说。实际效果恐怕还不如魏国的曹老大。
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