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战争、战役和战斗之间有:整体与局部、持续时间、实施目的等区别。
一、定义:
1、战争是由超过一个的团体或组织,由于共同关心的权利或利益问题,在正常的非暴力手段不能够达成和解或平衡的状况下,而展开的具有一定规模的初期以暴力活动为开端,以一方或几方的主动或被动丧失暴力能力为结束标志的活动,在这一活动中精神活动以及物质的消耗或生产共同存在。
2、战役是战争的一个局部,直接服务和受制于战争全局 ,也不同程度地影响战争全局。它直接运用战斗,也为战斗的成败所直接影响。
3、战斗是敌对双方兵团、部队、分队(单机、单舰)进行的有组织的武装冲突。是夺取战争胜利的主要手段。
二、具体区别:
1、整体与局部。
(1)、战争亦被视为政治和外交的极端手段。是一种集体、集团、组织、民族、派别、国家、政府之间的极端行为。
(2)、战役是战争的一个局部,直接服务和受制于战争全局 ,也不同程度地影响战争全局。
(3)、战斗是战役的一个局部,由多个战斗组成战役,各个战斗的成败组合后影响战役。
大家好,我是游戏领域创作者,希望我的回答能帮助到您
红警98、红色警戒、魔兽争霸、冰封王座、CS反恐精英、极品飞车、大航海时代、仙剑奇侠传、星际争霸、英雄无敌、帝国、三角洲、暗黑等等。
1、红警98
本游戏是WESTWOOD公司在著名战略游戏红色警戒95发行之后在1999年由玩家发布的第二个版本。红色警戒95曾获得空前的成功,受到了玩家的广泛欢迎。后来,国外的一个不知名玩家制作了红色警戒95的MOD,将其命名为《红色警戒98》。
2、冰封王座
《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》(WarcraftⅢ:Frozen Throne)是由暴雪娱乐出品即时战略游戏《魔兽争霸Ⅲ》的官方资料片,于2003年7月01日年正式发行。游戏增加了两个大系列的新增剧情战役,并在原有的基础上进一步丰富了属性数据、兵种单位和英雄。
3、CS反恐精英
《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。
4、仙剑奇侠传
《仙剑奇侠传》是由中国台湾大宇资讯股份有限公司(简称“大宇资讯”或“大宇”)旗下发行的系列电脑游戏。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行八款单机角色扮演游戏。
说到街机游戏对于很多80后来说绝对是老生常谈了,大家肯定玩过很多的版本,有些版本是越做越好,但是有的却是第一部成为经典,没有办法在超越。但是今天我们要说的是,有哪些街机游戏是二代胜于一代的,游戏2代经典,1代却被人遗忘在角落。
《雷龙2》、《饿狼传说2》、《街霸2》、《三国志2》、《战场之狼2》……上述续作都有打破原先作品设定风格的意思。《饿狼传说2》,一代跟《赤色大地》很像:可选人物之间不能对决,而是团结起来打敌人。《饿狼2》彻底变成了《街霸II》风格的格斗游戏:帅哥加美女。看看标题,不难发现,SNK的《饿狼》系列用的是阿拉伯数字,而《街霸》系列喜欢用罗马数字。
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