说起《原神》,相信大家都玩过或者听说过。《原神》自诞生以来,就从未离开过游戏圈的热议。如今,《原神》已经出半年了,可以说是齐齐发光,因为《原神》除了在游戏口碑方面得到了一致好评之外,在方面也开辟了一条新的道路。吸引资金和开拓能力。
正是因为此类渠道的占有率较高,最终各游戏商家放弃了渠道,通过自买脱颖而出。同时,也正是因为如此,游戏商家开始寻找自己,因为无论何时,吸引玩家的都是游戏内容而不是渠道的广告。至此,双方的地位都开始发生变化。如今,已经不再是渠道方说了算的时代。话语权更多地掌握在游戏商家手中。
不仅如此,因为《原神》等游戏的突破,不少渠道方也开始妥协。比如今年小米直接与《原神》达成共识,在佣金比例上做出了让步,变成了30%。当然,类似的案例还有很多,比如突然全平台公测《最强蜗牛》等等。这些优秀案例对于渠道方来说无疑是致命的打击,因为它们让他们意识到自己不再是主导者。这也让游戏商家重拾了对内容的信心,因为这么多年过去了,最终影响玩家的还是自己的游戏内容。众多优秀案例的出现,无疑向我们证明,内容为王的时代终于到来了!