我们来看看专业人士的测试分析。
为了弄清楚两者之间的关系,有玩家进行了对比测试。具体测试结果如下:
选择了伤害计算器并测试了数据,客户说非常准确。具体测试方法是比较0灵敏度和1000灵敏度、0损伤和1000损伤这四个数据。我感觉1000的差距完全可以弥补误差。事实上,后面还有小数点。我感觉影响很小。数据不是100%准确,但是不影响。
计算都是针对129、每秒7个单位的级别,都是次要选择。毕竟,更注重的是第二选择和第二选择。从表中可以看出,地狱需要更多的伤害,无底洞需要更多的敏捷。
所以在选择装备的时候,一把500伤害的白板武器就相当于一把400伤害+43敏捷的冥界武器。不过,两款武器的价格差距确实相当大。对于无底洞来说,等于400伤害+18灵敏度。普陀女儿可以根据这个表中的数据自行换算。这里不考虑敏捷带来的速度提升。毕竟,1敏捷=0.7速度。冥界要考虑到达女儿底部之前的速度,所以这里不考虑。
计算的时候,有的选择魔抗,有的不选择。同一门派进行比较时,只有两个变量:伤害和敏捷。选择的时候要考虑额外的伤害能转化成多少灵敏度。其实法系武器也是如此,只是法系武器的计算比较简单。
关于固定伤害武器的价格,500伤害+25生命值的棍子在300元左右,407伤害+31敏捷的棍子在450元左右。如果按照冥界换算的话,500伤害等于407伤害+39.99灵敏度,按照无底洞的话,是407+16.7灵敏度,按照普陀的话,是407+31.6灵敏度,按照女儿的话,是407+33.48灵敏度。在这里,所有女性固定伤害武器都被认为是相同的。所以可以看出,经过计算,一根500伤害+25生命值的棍子输出是407+31,并且还提供了少量生命值的额外魔法防御和速度属性。
这两个月观察了CBG固定伤害武器的价格,发现高伤害武器比高敏武器便宜。就因为我的账号是地狱,所以我选择了高伤害+生命值的武器。当然,有钱人肯定会选择高灵敏度、高伤害的武器,但平民难民就得慎重考虑了。根据数据转换可以计算出最具成本效益的解决方案。数据中的损伤是根据正常经络来选择的。