超级英雄手游雷神三大技能详解;超级英雄手机游戏雷神怎么样?
雷神一技能24级后,魔法加成为340%。看起来是魔法英雄中单体击杀最高的吧?凤凰和神探都没他高!1回合后,使用雷神锤会使自身魔法攻击力提升30%。持续3轮。也就是说,只要雷神没有死,从第三轮开始,他的雷神锤就会有370%的魔法加成,持续整场战斗!他每2轮施展一次,转身天赋加成持续3轮。没有人能控制他。这个魔法加成不会被打破,这个魔法英雄里应该没有比他更高的了吧?红项链和乌鸦一套,实测伤害结果,平均在十、二十万左右,没有什么出彩的地方,看来我用价值三十万的锤子打了一个悟空,但没看装备那个悟空。悟空正在变形。他的一技能有一个可恶的地方就是,为什么雷神一技能在31级之后只有180%的属性攻击加成?已经是160%了,所以你只给他20%的奖金。这太不公平了。正确的?通常有些英雄的属性攻击加成是200%。给雷神200%的属性攻击加成并不算太多吧?仅仅比原来增加了40%!
雷神2的技能伤害中等。24级之后,有160%的加成,和悟空的加成是一样的。不过悟空的变身是40%,第二次变身是30%。悟空变身的总加成是230%,但悟空变身是230%。蜕变期之后就阳痿了,简直就是个渣男!事实上,在某些情况下,雷神二技能的伤害比悟空二技能的加成要高,但不会出现阳痿的情况。没错,就是第2回合,晕眩状态加成100%,总计260%,比悟空还高。我觉得雷神二技能配合六刀和罗杰二技能还是不错的。六刀和罗杰2个技能一起释放的时候,战场上至少会有3人被击晕吧?我想这两个人经常让我五个人晕眩。雷神的速度应该没有柳刀、罗杰这样的超神那么快。雷神会先释放技能,雷神可以提升速度。如果雷神在这两人之前出手,那么雷神变身的速度就没有必要提升了!然而,雷神却无法比这两位超级神先出手。命运是很难解开的。如果你打开它,你的团队将几乎毫无用处。那么在某些情况下,队伍需要什么样的英雄组合才能发挥出该英雄的威力呢?不要盲目追求超神卡。超神卡虽好,但进阶却很困难。但雷神已经快到了,来源包括精英副本和商店盗版。这可能就是为什么没有人练习雷神。我们再抱怨一下为什么雷神32级的二技能只能增加180%的属性攻击。这不公平!很多英雄都有2200%的属性攻击!四阶段雷神拥有140%的属性攻击加成。为什么?雷神被击中只增加40%?别小看这20%的属性加成!我觉得200%属性攻击和180%属性攻击是有很大区别的。以后的战斗就取决于这个奖金。团队这么多人,每人减少20%,这可不是小事。高手以微观管理取胜!这就是游戏规则。
雷神3技能,关键来了!不可思议的3技能,从第23阶段开始,变身可以持续整场战斗,3次变身后防御增加110%,免疫控制,伤害减少30%和110%。防御加值持续整场战斗。你知道什么概念吗?不知道大家注意到没有,打六刀并不痛。为什么?他没有减伤技能,为什么打他不痛?这是因为他的站立技巧。防御增加70%,而且六路防御增幅高,所以六路不会脆。想想125%防御加成的概念,它持续整场战斗,并且还减少50%的伤害。你不需要像Juhan那样使用技能来减少伤害。它是自带的,不需要触发。Juhan可以自行减少伤害。雷神高?Juhan只能减少30%的伤害。技能的伤害减免和本身带来的伤害减免不是一个概念。巨汉只能通过技能减少三倍伤害。雷神不永久使用技能,依然拥有如此高的防御。打败六道之后你就知道了。虽然六道会降低敌人30%的攻击力,但其他英雄也可以用这个技能对雷神进行增益。虽然因为雷神不是神卡所以防御成长不高,但是如果给雷神使用高阶能量晶加上金色套装,我保证他的肉会是最好的之一,更何况高伤害、免疫控制,并且以雷神为肉,牵制没有群攻的英雄还是有价值的。另外,当你的英雄的防御技能高于对手的攻击力时,对手击中你时只会造成1点伤害。在新区域中,如果雷神速度为23级,如果你在日常活动副本中玩,怪物会对你造成1点伤害。这样的雷神可以带领一个alt账号勇敢的进入很多高战力的活动副本,而且不需要带紫卡增加战力去玩日常的活动副本。可惜的是现阶段3号技能是BUG,技能上明明写着要持续整场战斗啊!测试的雷神,他的三技能只能增加3回合防御,3回合免疫控制。