梦战百科抢先体验服:详细解读专属8铸纹。
这次的新专属只有一个,即体验服。虽然只有一个,但也不用担心,因为之前出了一个大up英雄,所以下一期可能会恢复两个专属。我认为应该还是会恢复两个专属的。这一次只有体验服的专属。
·服的是水是武器,与法杖的属性相同。体验服通常会携带奶锤,因此与奶锤存在竞争关系。首先,智力加百分之十,这是不亏的。
·释放奇幻泡泡时,所有技能冷却都会减少,包括天赋技能。使用完三个技能后,可以再次释放泡泡,这样可以更快地使用技能并释放下一个泡泡,从而实现技能冷却的良性循环。
·回合开始时,如果拥有咏唱技能,则会开启大招。唱歌后,可以获得一层天赋技术,这可以更快地释放泡泡,实现技能冷却的良性循环。总的来说,这使你拥有更多技能,并可以更快地释放大招。
·虽然在PVP中效果不大,但在PVE中可能很有用。PVP中,晋升后很难再唱两次歌,因此中间虽然可以减少很多冷却时间,但仍需要等待很长时间,因此意义不大。与奶锤相比,奶锤在PVP中非常有用。
·在PVE中,我认为这个技能非常有用。因为技能多的英雄在PVE中会更加流畅,而且在PVE中,奶锤并不像在PVP中那样重要。因此,如果主要用于PVE,可以考虑使用这个技能。挑战点也很多,可以考虑更换一下,但在PVP中不建议更换。
·接下来看中文技能。
→首先是失败的技能,次力加百分之五,不算太多。
→在组合开始时,如果周围有两名或以上的友军,则其他友军扔牌的范围将缩减为一圈,身边只有八个人,扔四张牌。这样,就有50%的概率可以将牌扔到我们身上。
→而且在一圈范围内有两名友军的情况下,这种情况还是很多的。在PVP中,刚开始时友军都在身边,而在PVE中,友军通常会比较集中,因此,单看技能说明,对辉夜来说是一个巨大的提升。大概率来说,在回合开始时,如果周围有很多友军,就可以直接获得两张牌,概率还是挺大的。而且,将牌集中在友军身上也更容易,这样就不用特意去捡牌了。虽然这样,仍然有可能出现卡牌的情况,因此卡牌的情况仍然会存在。虽然辉夜的技能发生了变化,但她仍然存在一些问题。辉夜刚出来的时候,当时没有太多长头法师,所以辉夜还是挺不错的。后来,现在长头法师越来越多,辉夜上场的可能性也越来越低。对于这个英雄,我不是特别喜欢,因为无论蚊开不开,都不是很重要。·第二个中文技能是怀特·cc,治疗效果提高了10%,行动结束时,如果消耗了300枚以上的战争通病,将为生命最低的友军恢复其智力三倍的生命,并施加一个投资效果,即帮助你赚钱。
这个效果主要增加了大量的治疗量。怀特·西西这个英雄最大的问题在于治疗量不足,因此这个效果增加了10%,而且在回合结束时还有可能多治疗一次,这是一种类似于爱美达的自动治疗,应该是全范围的自动治疗。因此,他的治疗量将得到显著提升,这是一个非常明显的补偿措施。因此,助人技能非常值得开启,而且怀特·西目前的上场率也不错,开启这个技能还是非常有利可图的。
当回合结束时,如果消耗了三枚以上的战斗通币,最常用的技能是激励和在行动中使用的大招,以及扩散扩散,虽然效果稍差,但前两个技能都是三枚以上的,可以触发这个效果,因此还是非常实用的。另外两个技能不到三枚,但如果配合召唤召唤物,也可以达到三枚,因此触发概率还是比较高的。总的来说,这个效果还是非常不错的。
·第三个皱纹技能是海伦娜的,攻击和防御增加了5%。这个效果还可以,因为这两个属性对她来说都是有用的。使用技能造成伤害时,即使在有效施加的颤晶上,也有50%的概率使技能冷却时间减少三回合。这个效果其实比较一般。
因为在pvp中,可以使用骑士精神开启灿晶,然后站在上面造成伤害,看起来触发的概率还可以,但是一个是它只有50%的概率。再有一个就是打人时使用大招,大招的五回合cd减少了三回合,还是有两回合不能二连发,这样意义就不是特别大。
海伦娜现在主要是配合奥丁来打爆发,配合奥丁打爆发是没有机会开启骑士精神的,然后先去铺这个灿晶,所以价格就低了很多,概率就是触发的概率就低了很多,所以后面的效果不是特别好。但是考虑到海伦娜这个英雄本身在pvp中的上场率就比较高,增加5%的攻击实际上也是合算的,因此也可以开启。
·最后一个皱纹技能是克里斯的,智力增加了10%,非常多。主动攻击进入战斗时,少恢复自身生命值的两倍,并获得一个随机的强化效果,肯定会有提升。但是这个英雄目前无法上场,还是要看它开启sp之后的效果。克里斯还是有机会开启sp的,到时候再来看。