1.添加一些建议
改版后,新增了两个技能,并且优化了很多技能。这套奖励积分是经过测试得到的优化奖励积分。
1.新的技能选择,放弃狂暴斩,使用血袭,因为经过测试,狂暴斩的伤害不如原来的大吸力,而突袭的伤害超过了大吸力。
2、TP满后,狂暴伤害变为除12觉醒外最高。但由于TP有限,只有30-70级的5个无色技能可以充满。必须放弃其中两个才能最大化TP的效果,所以放弃疯狂吧。切碎并吸吮。
3.小抢和小跳的选择,因为小跳是AOE技能,对于清小怪还是很有用的,不过这次修改后的小抢也得到了强化,可以攻击抓不到的敌人,依然无敌。同等级的情况下,1级的时候,小抢的伤害比小跳高出12%+,所以建议在时空里使用满量的小抢,并请队友帮忙清小怪。和卢克打的时候,还是建议使用全程小跳。现在你可以随心所欲地使用SP了。添加,这样可以随时调整,差别不大,在最好的基础上添加即可。如果点击小抢的话,SP会很紧,所以你不能一下子点击1的小技能,也就没有足够的SP来解除封印。
而且,很多人都不习惯使用小崩。他们已经使用小崩很多很多年了。其实损害并不是很大,所以要看个人习惯。
4、暗中学习的技能点满了封印就会解除,红色阵的范围会增加,非常实用。
5.因为改版后变得更加流畅,你也可以选择放弃大血点满吸或者选择其他新技能,但是你要考虑TP的权衡问题。
6.最重要的一点是,加分只是建议,并不一定是最好的选择。最好的加分方式就是个人习惯!