说起巨像你会想到什么?难道是罗德岛的“太阳神巨像”?
还是《星际争霸2》中的神族单位“巨像”?
勇哥可能会联系我最近打折买的PS4游戏《旺达与巨像》。
受其影响,在勇哥的印象中,巨像应该像山一样高大,仿佛是无敌的神,所以我认为巨像具有坚不可摧、坚如磐石的象征意义。
近日,一款名为《巨像骑士团》的游戏上线测试。由于游戏中的“巨像”这个词让我特别敏感,所以我尝试了一下,然后……我就停不下来了。
《巨像骑士团》
因为勇哥非常喜欢棋类游戏,任何类似“移格子”的场景都会让我喜欢。乍一看,《巨像骑士团》游戏确实像是一款战棋游戏。它有一个垂直屏幕,顶部有网格状地图,底部由玩家控制的单位。
与传统战棋不同,玩家的部队不会直接参与战场,而是直接省略战斗中角色的移动,选择自己的部队角色进行攻击。这个玩法很吸引眼球。可以说它的灵感来自于战棋,玩法也是从战棋中简化而来。
玩家控制的单位被称为“战魂”。每个战魂都会有4-5件装备。每件装备都会由材料、宝石、结界等几种不同的组件组成,因此游戏中的养成部分相当丰富。
与一般战棋游戏点对点的攻击方式相比,《巨像骑士团》之间的战魂单位的攻击一般都有范围,不同的范围攻击可以应对不同的敌方阵型。
比如图中人物的攻击范围是一个十字。攻击的时候可以尽可能的掩护敌人,最大化输出。不同攻击范围的斗气合理组合,可以达到“雨露均等”的伤害,让敌人基本不死,还能剩下一两生命值,还是浪费回合。
斗气技能分为攻击技能和狂化技能。攻击技能主要用于进攻,狂形态则用于防御。外观可以根据远古神灵赐予的祝福来辨别。
游戏目前开放70个主线关卡和50个boss挑战关卡。就像普通的战棋游戏一样,玩家可以享受单人游戏同样的乐趣。另外,游戏增加了PVP系统,在PVP中玩家可以获得资源。玩家可以解锁怪物并将其变成自己的仆人。他们可以通过安排仆从来保护自己的领地,以获得源源不断的能源和资源。当然,你也可以攻占并破解其他玩家的防守阵容,通过攻城掠地来夺取更多的资源。
其实换句话来说,防御者就是从怪物的角度来安排关卡的玩家,而攻击者则和玩PVE的玩家没有什么区别。事实上,敌人都是怪物,攻击也不是实时的。话虽如此,PVP模式还是增添了一定的乐趣。
勇哥从开发商的披露中得知,《巨像骑士团》其实是根据克苏鲁神话改编的。作者首先通过游戏《血源诅咒》加深了对克苏鲁神话系统的理解,这让他萌生了制作一款该题材游戏的想法。
但从实际情况来看,不可能做出像《血源诅咒》这样的动作游戏。最终我选择了笔者最喜欢的游戏类型——战棋。
有时候我们都有梦想,但不一定能够以自己最想要的方式实现,但这款游戏《巨像骑士团》无疑告诉我们,条条大路通罗马。喜欢战棋游戏的朋友不要错过!