秦时明月2从伤害率和攻击力来说,哪个更好?小编今天要说的是伤害率和攻击力的详细对比。我希望你喜欢它。
关于秦时明月2的伤害率和攻击力,小编一开始其实也不太了解。可以说我从来没有关注过这方面。也是后来我在网上看到一位大师在讲这方面的内容。至于内容,我特地去了解了一些资料,下面给大家带来详细的内容分析。
秦时明月2,伤害率和攻击力哪个更好?
伤害率和攻击力这两个基本属性非常相似。如果你提高了你的攻击力,你自然会造成更多的伤害。反过来,如果你的伤害率较高,说明你的攻击力也很强大,但它们还是有一点不同。
小编认为损坏率更加稳定。如果不考虑暴击,伤害率等于防御值,伤害回避率等于防御值。可以理解为对对方造成的伤害=攻击力*攻击修正值*。
为了说明方便,用S%表示伤害率,用M%表示对手的伤害免疫率。那么添加%攻击力F1和%伤害率F2的区别就是造成伤害的差异:F1-F2=攻击力*(S%-M%)*a%F1-F2完全取决于是否为正值或负值。那么,你的伤害率和对手的伤害回避率分别是多少呢?
这是一个比正常伤害小3个数量级的小量,几乎可以忽略不计。可能有的朋友不理解,但是没关系。反正伤害率和攻击力都差不多。添加任何你想要的东西。
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