《暗黑破坏神不朽》被动技能救世主解析
1.救世主分析
1.救世主是魔宠的被动技能。不需要满足4维属性即可激活。也就是说,如果我们获得了这个技能,那么它会在魔宠消失之后才会生效。
2.救世主的最小冷却时间为60秒,需要200韧性的魔宠。这种熟悉度就是天花板,所以能有救星也不容易。如果你想要一个高韧性的熟人来减少CD,那就很难找了!
3.救世主正常冷却时间为75秒,免疫伤害持续3秒。这个免疫伤害时间在PVP中不会衰减,这意味着我们至少可以在75秒内触发救世主。
4.救世主应该搭配什么样的魔宠?
我们可以看到,根据网络版本,石卫和影猫灵的韧性都可以达到200,这意味着这两个魔宠可以全面降低CD。
2、对PVP的影响
看完救世主的介绍,我们再来看看天赋——无敌之地【元气】,这个天赋与救世主类似。我相信前者已经是PVP中的经典天赋了,即使策划者继续推新的百夫长,身经百战,土生土长。守卫乃至无敌劫之地6依然是平民玩家的首选。
然而,救世主打破了这种平衡,或者说削弱了无敌的一面。
活力可以让玩家在受到致命伤害时保留1点生命值并恢复最大生命值的60%,冷却时间为210秒。寿命为3分半,救世者为1分15秒。前者虽然多了60%的生命恢复,但CD几乎是救世主的三倍。这根本不是一个优势。当生命复活时,我们可能会被殴打。包围和复活也是浪费时间。虽然救世主可能会突然死亡,但我们可以通过免疫离场3秒并缠上绷带来恢复血量。当然,意外也时常发生,但小游想说的是,优点就是CD短。
所以现在有钱的氪星人基本上都是用自己的使魔当救世主,然后在PVP中选择另外一个天赋。相比普通玩家,你带领的无敌之地和带救世主+大地守卫的boss差距很大。