KRAFTON公司于2023年8月9日公布了2023年上半年财务业绩。2023年上半年,根据韩国国际财务报告准则,KRAFTON累计销售额为9,257亿韩元,营业收入4145亿韩元,净利润3957亿韩元。KRAFTON今年保持了成本效益的基调。但由于淡季,第二季度销售额为3871亿韩元,营业利润1315亿韩元,净利润1285亿韩元。
上半年,《PUBG:BATTLEGROUNDS》PC/主机完善了普通赛事、新增重生系统、推出公会系统、修改街机模式等,为实现可持续服务奠定了基础。即使《PUBG》免费版推出后,每月仍有超过200万新用户稳定涌入。下半年我们计划通过与新IP的合作、新地图的发布来提供丰富的内容。
PUBGM通过包含每隔一个月更新一次的皇家通行证来确保其稳定的销售。尤其是今年5月,《PUBGMobileIndia》服务重新开通,印度境内流量正在稳步恢复。下半年将增加印度本土化内容,卡夫顿将通过大型活动和活动更加聚焦印度市场。8月初在全球首发的《守护德比》也得到了用户的认可,目前正在取得初步成果。
Krafton正在其“扩大创意”战略下加强其游戏开发和发行能力。目前,Krafton和11个独立工作室正在开发20多款新游戏,包括《TheBirdThatDrinksTears》、《ProjectBlackBudget》、《ProjectGoldRush》等,并构建了全新的新游戏提案系统“TheCreative”来扩展生态系统。同时,为了探索独特的创意,Krafton还投资国内外的游戏工作室,以确保未来可持续发展的可能性。此外,Krafton正在将深度学习技术引入到当前的工作中,目的是发现新的玩法并提高生产效率。年底推出的开放世界UGC平台“Migaloo”也将应用深度学习技术。