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dnf竞技场什么职业厉害一点(dnf竞技场什么职业厉害啊)

Time:2024-04-04 20:48:14 Read:658 作者:CEO

DNF韩服在10月19日更新了巴卡尔团本相关内容,同时也对沉寂已久的决斗场进行了大量的重做和优化,并宣布开启第8赛季。下面就让我们来看看本次都调整优化了哪些内容吧!

作者:真宣理奈

dnf竞技场什么职业厉害一点(dnf竞技场什么职业厉害啊)

应用宽屏模式

*宽屏模式在决斗场中更新.

*当您在游戏设置中选择16:9或16:10分辨率时,您可以在宽屏模式下玩游戏。

-如果您选择4:3纵横比,您可以像以前一样以相同的纵横比玩游戏。

-在竞技场中无法选择“放大屏幕模式”复选框。

*根据宽屏模式更新,部分地图上物体的位置发生了变化。

狂暴模式

*新增系统狂暴模式。

-当角色的HP下降到一定水平以下时,角色变为可操作时激活。

-激活狂暴模式时,将同时应用以下效果,作为每个角色的专属过场动画输出。

?攻击力增加15%

?受到的伤害减少10%

?命中率增加5%

-狂暴模式下可发动的HP因角色而异。

*血量条已更改,以便您可以在战斗中查看狂暴模式中激活的血量。

决斗练习重置

*决斗练习已重新制作。

*决斗练习UI已改进,可选择的APC已更改。

*添加了以下新功能。

-添加了设置是否激活狂暴模式的功能。

-添加了在重做时更改角色起始位置的功能。

?您可以通过对齐每张地图的左、中和右侧来练习。

-增加了改变对手APC和我的位置的方向反转功能。

-对于重做,您可以在练习过程中使用快捷键和方向键更改每个对齐和方向反转。

?居中对齐:BackSpace+↑

?左对齐:BackSpace+←

?右对齐:BackSpace+→

?反方向:BackSpace+↓

-增加了延迟功能。

?您可以通过调整延迟值来练习,这样您就可以享受在实际决斗中游戏的感觉。

观战模式重置

*观战模式已重新制作。

-观战时增加了冷却时间查看功能。

?每个角色展示6-8个技能。

如果没有获得相应的技能,则不会展示。

?只有在决斗开始前在等候室选择观战模式时才会展示。

如果不符合以下标准,则不会被展示。

段位系统重置

*RP再平衡

-入门层的基本起始RP已重新调整。

-RP波动的范围在入门级的胜利/失败的情况下进行了调整。

-调整了青铜1~钻石段胜败的RP波动范围。

*段位重置

-决斗场第8赛季将重置为以下段位。

决斗场新职业解禁

*以下角色将更改为可以使用无双决斗场和自由决斗场,并调整他们的HPMAX,攻击力和技能判定。

刃影

*基本攻击/冲刺攻击/跳跃攻击

-攻击范围调整。

*双重斩

-技能冷却时间增加。

-攻击范围缩小。

*鬼缚钉

-技能冷却时间增加。

-索敌范围减少。

-移除了施放过程中的无敌。

-更改为无法在空中施放。

-更改为不会控制被击中的敌人。

*冲刺斩

-技能冷却时间增加。

-攻击范围缩小。

-冲刺距离减少。

-被击中敌人的硬度降低。

*回旋勾斩

-技能冷却时间增加。

-攻击范围缩小。

-减少了霸体判定的持续时间。

-更改为使被击中的敌人倒地。

*封喉丝

-技能冷却时间增加。

-抓取范围和冲击波攻击范围减少。

-跳跃速度降低。

-减少了敌人被击飞的距离。

-成功抓取后的无敌时间减少。

-更改为无法在空中施放。

*利刃旋风

-技能冷却时间增加。

-攻击范围缩小。

-减少了霸体判定的持续时间。

-技能施放前延迟增加。

-被旋风攻击击中的敌人变为倒地。

*白牙落斩

-技能冷却时间增加。

-攻击范围缩小。

-移除了施放过程中的无敌。

-霸体判定将被删除。

-更改为无法在空中施放。

*追踪术

-移动速度增加减少。

-增加了霸体判定。

-更改为不应用鬼缚钉的索敌范围增加功能。

*疾刃之影

-添加了开始冷却时间。

-技能冷却时间增加。

-攻击范围缩小。

-技能施放前延迟减少。

-更改为使被击中的敌人倒地。

*薄暮利刃

-添加了开始冷却时间。

-技能冷却时间增加。

-攻击范围缩小。

-减少了霸体判定的持有时间。

-技能施放前延迟增加。

*黑夜之花

-添加了开始冷却时间。

-技能冷却时间增加。

-攻击范围缩小。

-减少了霸体判定的持有时间。

*回旋十字斩

-添加了开始冷却时间。

-技能冷却时间增加。

-攻击范围缩小。

-霸体判定将被删除。

-提升被终结攻击击中的敌人的浮空高度。

*刃之决意

-更改为可习得的技能。

-暴击攻击力增加减少。

-装备太刀时,暴击几率增加减少。

*夜之风

-添加了开始冷却时间。

-技能冷却时间增加。

-攻击范围缩小。

-减少了霸体判定的持续时间。

-技能施放前延迟增加。

*秘术·心斩

-添加了开始冷却时间。

-技能冷却时间增加。

-攻击范围缩小。

合金战士

*合金改装

-基本攻击终结伤害降低。

-减少死亡时的爆炸伤害。

-攻击速度/移动速度增加已降低。

*超频:压制

-添加了开始冷却时间。

-攻击范围缩小。

-技能释放后延迟增加。

-更改为使被击中的敌人倒地。

-改为只有在激活技能激活时才能使用。

*合金战士自动手枪精通

-命中率增加值固定更改为2%。

*瞄准射击

-攻击范围缩小。

-添加了开始冷却时间。

-技能施放后延迟增加。

*改装榴弹

-添加了开始冷却时间。

-冷却时间增加

-爆炸范围减小。

-如果无法击中敌人,则爆炸距离减少。

*枪托强击

-冷却时间增加。

-删除了控制效果,增加了击退效果。

-施展技能时添加霸体判定。

*心脏驱动

-添加了初始冷却时间。

-增益持续时间已更改。

-超频系技能更改为仅在心脏驱动持续时可用。

*超频:重盾保卫

-添加了开始冷却时间。

-护盾持续时间已更改。

*三连霰弹

-攻击范围缩小。

-技能施放后延迟增加。

*磁力手雷

-添加了开始冷却时间。

-冷却时间增加。

-攻击范围缩小。

-施展技能时添加超级护甲。

*爆裂飞踢

-移除了踢飞炸弹时的霸体判定。

-攻击范围缩小。

-被击中敌人的硬直降低。

*超频:机械冲撞

-添加了开始冷却时间。

-改为击倒被第一次攻击击中的敌人。

-更改为反弹被第二次攻击击中的敌人。

-更改为只有在[心脏驱动]激活时才能追踪击中[超频:压制]技能的敌人。

-霸体判定将被删除。

*战略轰炸

-添加了开始冷却时间。

-攻击范围缩小。

-冷却时间增加。

-技能施放前/后延迟增加。

-从空中到地面的霸体判定将被移除。

*雷达扫射

-索敌范围减少。

-多阶段命中数减少。

-进行了更改,以便在索敌失败的情况下不应用冷却缩减功能。

-索敌成功时的攻击延迟增加。

决斗场角色平衡

*部分角色平衡调整。

鬼剑士

*阿修罗

-波动阵·炸热

?脉冲波的范围增加5%。

-不动明王阵

?攻击范围增加5%。

*剑影

-HPMAX增加5%。

鬼剑士

*契魔者

-贪欲之燔祭

?基础/技能攻击力增加率增加。

*流浪武士

-返本归元

它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

-游龙掌

掌风速度增加。

-乱花葬

在按下前方向键时,冲刺速度会增加。

-花舞千魂杀

?最后一次攻击击飞敌人的能力降低。

格斗家

*散打

-强袭拳

它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

*街霸

-后备口袋

它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

-砖块投掷

?正常投掷时眩晕几率增加5%。

-毒瓶投掷

-毒药攻击力增加10%。

-血色风暴

流血伤害提高10%。

*柔道家

-疾波猛坠

它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

格斗家

*街霸

-毒雷投掷

施放技能后的延迟增加。

-街头风暴

第一个投掷物产生所需的时间增加。

*柔道家

-霹雳肘击

减少攻击后延迟。

神枪手

*机械师

-光反应能量模块

它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

神枪手

*漫游枪手

-锁链截击

它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

-致命射击

?攻击力增加10%。

*枪炮师

-APG-63

它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

*机械师

-光反应能量模块

它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

魔法师

*元素爆破师

-元素循环

它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

*冰结师

-冰武精通

它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

*血法师

-血之共鸣

它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

魔法师

-替身草人

技能的使用次数改为1次。

*基础移动速度提高3%。

*元素师

-天雷冲击

它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

*战斗法师

-煌龙乱舞

它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

圣职者

*蓝拳圣使

-HPMAX增加3%。

-极速闪避

?所有技能的回避率增加2%。

*复仇者

-化魔

冷却时间减少。

-恶魔诅咒

移动速度增加量增加。

圣职者

*圣骑士

-新生圣歌

它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

-神之教诲

?友军移动速度增加率增加。

-忏悔之雷

?减少施法后的延迟。

*异端审判者

-战斧精通

?攻击速度增加率增加。

?命中率增加率增加。

-裁决之击

冷却时间减少。

-行刑

开始冷却时间减少。

冷却时间减少。

*巫女

-念珠连射

减少补充念珠的冷却时间。

暗夜使者

*忍法:影分身

技能的使用次数改为1次。

*刺客

-劫掠

它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

守护者

*混沌魔灵

-力量法则

它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

-毁灭突进

冷却时间减少。

魔枪士

*暗枪士

-连锁侵蚀

强制控制时间减少。

-黑蚀葬礼

?攻击力增加10%。

-暗矛投射

?攻击力增加10%。

枪剑士

*暗刃

-暗刃战略

-增加物理暴击几率。

-B.G枪刃改造

?基础攻击和技能攻击力增加。

-轮盘连射

?攻击力增加10%。

-血光斩

?攻击力增加10%。

*佣兵

-爆弹罗网

-对角线攻击范围减少。

外传职业

*黑暗武士

-冥魂之陨

修复冥魂之陨取消时黑暗气息会继续掉落的错误。

赛季结束奖励

*荣誉称号奖励

-决斗场段位重置,提供刻有决斗场第7赛季段位的荣誉的称号。

最终等级排名将在10月27日星期四早上6点开始计算,即第7赛季结束和第8赛季更新日期。

-钻石1~泰拉石段位内的冒险者赠送。荣誉皮肤称号将于10月27日例行维护后邮寄。

达到的等级记录在第7季的统计视图中。

-奖励

*转职动作光环装扮

-添加了以下职业的新动作。

?剑影

?小魔女

?刃影

?合金战士

其他变化

*每日任务/每周任务成就和可获得的奖励将被重置。

*赛季任务成就和可获得的奖励将被重置。

*在赛季任务中,“擂台赛中双杀20次”任务更改为“擂台赛中获胜10次”任务。

*进入决斗频道时,聊天设置不会自动改变。

*更改了一些与决斗无关的聊天通知,使其不会展示。

*失败时风铃的印章弹出通知将被移除。

*决斗场频道可以通过点击聊天窗口的昵称、角色、肖像画进行屏蔽。。

*通过最近的对手界面进行举报时,举报理由中会添加“辱骂和不礼貌的聊天”

错误修复

*逐风者-修正了[回风斩]技能打击次数异常的现象。

*暗枪士-修正了在使用钩和投掷技能时,对手间歇性飞行的Y轴应用异常的错误。

*修复了练习结束时间歇性无法装备装备的问题。

*如果观战者的观战目标受到失明条件的影响,则观战者也异常应用失明效果的现象已修复。

*修复了切换武器时武器图像没有间歇性展示的问题。

*修复1:1比赛后去练习场时对手皮肤间歇性地贴在AI上的现象。

*在团队赛中,在观战者模式时,右侧团队角色昵称遮挡UI的现象将被修正。

*可以通过A键切换到决斗准备状态,但无法取消准备的问题将得到修复。

*无双决斗场后,在输入X键时进行匹配,但在比赛结束后,即使输入X键,也不会进行匹配的现象将得到纠正。

*修复开始游戏后调整和保存游戏选项时,间歇性异常保存回放的问题。

*决斗场指南中部分文字重叠的现象修正。

*回放收藏更改标题时,可以通过输入X键或A键更改决斗准备状态的现象将被修正。

*在决斗过程中进行黑名单登记时,黑名单对象的表情会展示的现象将得到纠正。

以上就是DNF韩服1019对于决斗场的更新介绍。

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