DNF韩服在10月19日更新了巴卡尔团本相关内容,同时也对沉寂已久的决斗场进行了大量的重做和优化,并宣布开启第8赛季。下面就让我们来看看本次都调整优化了哪些内容吧!
作者:真宣理奈
应用宽屏模式
*宽屏模式在决斗场中更新.
*当您在游戏设置中选择16:9或16:10分辨率时,您可以在宽屏模式下玩游戏。
-如果您选择4:3纵横比,您可以像以前一样以相同的纵横比玩游戏。
-在竞技场中无法选择“放大屏幕模式”复选框。
*根据宽屏模式更新,部分地图上物体的位置发生了变化。
狂暴模式
*新增系统狂暴模式。
-当角色的HP下降到一定水平以下时,角色变为可操作时激活。
-激活狂暴模式时,将同时应用以下效果,作为每个角色的专属过场动画输出。
?攻击力增加15%
?受到的伤害减少10%
?命中率增加5%
-狂暴模式下可发动的HP因角色而异。
*血量条已更改,以便您可以在战斗中查看狂暴模式中激活的血量。
决斗练习重置
*决斗练习已重新制作。
*决斗练习UI已改进,可选择的APC已更改。
*添加了以下新功能。
-添加了设置是否激活狂暴模式的功能。
-添加了在重做时更改角色起始位置的功能。
?您可以通过对齐每张地图的左、中和右侧来练习。
-增加了改变对手APC和我的位置的方向反转功能。
-对于重做,您可以在练习过程中使用快捷键和方向键更改每个对齐和方向反转。
?居中对齐:BackSpace+↑
?左对齐:BackSpace+←
?右对齐:BackSpace+→
?反方向:BackSpace+↓
-增加了延迟功能。
?您可以通过调整延迟值来练习,这样您就可以享受在实际决斗中游戏的感觉。
观战模式重置
*观战模式已重新制作。
-观战时增加了冷却时间查看功能。
?每个角色展示6-8个技能。
如果没有获得相应的技能,则不会展示。
?只有在决斗开始前在等候室选择观战模式时才会展示。
如果不符合以下标准,则不会被展示。
段位系统重置
*RP再平衡
-入门层的基本起始RP已重新调整。
-RP波动的范围在入门级的胜利/失败的情况下进行了调整。
-调整了青铜1~钻石段胜败的RP波动范围。
*段位重置
-决斗场第8赛季将重置为以下段位。
决斗场新职业解禁
*以下角色将更改为可以使用无双决斗场和自由决斗场,并调整他们的HPMAX,攻击力和技能判定。
刃影
*基本攻击/冲刺攻击/跳跃攻击
-攻击范围调整。
*双重斩
-技能冷却时间增加。
-攻击范围缩小。
*鬼缚钉
-技能冷却时间增加。
-索敌范围减少。
-移除了施放过程中的无敌。
-更改为无法在空中施放。
-更改为不会控制被击中的敌人。
*冲刺斩
-技能冷却时间增加。
-攻击范围缩小。
-冲刺距离减少。
-被击中敌人的硬度降低。
*回旋勾斩
-技能冷却时间增加。
-攻击范围缩小。
-减少了霸体判定的持续时间。
-更改为使被击中的敌人倒地。
*封喉丝
-技能冷却时间增加。
-抓取范围和冲击波攻击范围减少。
-跳跃速度降低。
-减少了敌人被击飞的距离。
-成功抓取后的无敌时间减少。
-更改为无法在空中施放。
*利刃旋风
-技能冷却时间增加。
-攻击范围缩小。
-减少了霸体判定的持续时间。
-技能施放前延迟增加。
-被旋风攻击击中的敌人变为倒地。
*白牙落斩
-技能冷却时间增加。
-攻击范围缩小。
-移除了施放过程中的无敌。
-霸体判定将被删除。
-更改为无法在空中施放。
*追踪术
-移动速度增加减少。
-增加了霸体判定。
-更改为不应用鬼缚钉的索敌范围增加功能。
*疾刃之影
-添加了开始冷却时间。
-技能冷却时间增加。
-攻击范围缩小。
-技能施放前延迟减少。
-更改为使被击中的敌人倒地。
*薄暮利刃
-添加了开始冷却时间。
-技能冷却时间增加。
-攻击范围缩小。
-减少了霸体判定的持有时间。
-技能施放前延迟增加。
*黑夜之花
-添加了开始冷却时间。
-技能冷却时间增加。
-攻击范围缩小。
-减少了霸体判定的持有时间。
*回旋十字斩
-添加了开始冷却时间。
-技能冷却时间增加。
-攻击范围缩小。
-霸体判定将被删除。
-提升被终结攻击击中的敌人的浮空高度。
*刃之决意
-更改为可习得的技能。
-暴击攻击力增加减少。
-装备太刀时,暴击几率增加减少。
*夜之风
-添加了开始冷却时间。
-技能冷却时间增加。
-攻击范围缩小。
-减少了霸体判定的持续时间。
-技能施放前延迟增加。
*秘术·心斩
-添加了开始冷却时间。
-技能冷却时间增加。
-攻击范围缩小。
合金战士
*合金改装
-基本攻击终结伤害降低。
-减少死亡时的爆炸伤害。
-攻击速度/移动速度增加已降低。
*超频:压制
-添加了开始冷却时间。
-攻击范围缩小。
-技能释放后延迟增加。
-更改为使被击中的敌人倒地。
-改为只有在激活技能激活时才能使用。
*合金战士自动手枪精通
-命中率增加值固定更改为2%。
*瞄准射击
-攻击范围缩小。
-添加了开始冷却时间。
-技能施放后延迟增加。
*改装榴弹
-添加了开始冷却时间。
-冷却时间增加
-爆炸范围减小。
-如果无法击中敌人,则爆炸距离减少。
*枪托强击
-冷却时间增加。
-删除了控制效果,增加了击退效果。
-施展技能时添加霸体判定。
*心脏驱动
-添加了初始冷却时间。
-增益持续时间已更改。
-超频系技能更改为仅在心脏驱动持续时可用。
*超频:重盾保卫
-添加了开始冷却时间。
-护盾持续时间已更改。
*三连霰弹
-攻击范围缩小。
-技能施放后延迟增加。
*磁力手雷
-添加了开始冷却时间。
-冷却时间增加。
-攻击范围缩小。
-施展技能时添加超级护甲。
*爆裂飞踢
-移除了踢飞炸弹时的霸体判定。
-攻击范围缩小。
-被击中敌人的硬直降低。
*超频:机械冲撞
-添加了开始冷却时间。
-改为击倒被第一次攻击击中的敌人。
-更改为反弹被第二次攻击击中的敌人。
-更改为只有在[心脏驱动]激活时才能追踪击中[超频:压制]技能的敌人。
-霸体判定将被删除。
*战略轰炸
-添加了开始冷却时间。
-攻击范围缩小。
-冷却时间增加。
-技能施放前/后延迟增加。
-从空中到地面的霸体判定将被移除。
*雷达扫射
-索敌范围减少。
-多阶段命中数减少。
-进行了更改,以便在索敌失败的情况下不应用冷却缩减功能。
-索敌成功时的攻击延迟增加。
决斗场角色平衡
*部分角色平衡调整。
鬼剑士
*阿修罗
-波动阵·炸热
?脉冲波的范围增加5%。
-不动明王阵
?攻击范围增加5%。
*剑影
-HPMAX增加5%。
鬼剑士
*契魔者
-贪欲之燔祭
?基础/技能攻击力增加率增加。
*流浪武士
-返本归元
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
-游龙掌
掌风速度增加。
-乱花葬
在按下前方向键时,冲刺速度会增加。
-花舞千魂杀
?最后一次攻击击飞敌人的能力降低。
格斗家
*散打
-强袭拳
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
*街霸
-后备口袋
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
-砖块投掷
?正常投掷时眩晕几率增加5%。
-毒瓶投掷
-毒药攻击力增加10%。
-血色风暴
流血伤害提高10%。
*柔道家
-疾波猛坠
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
格斗家
*街霸
-毒雷投掷
施放技能后的延迟增加。
-街头风暴
第一个投掷物产生所需的时间增加。
*柔道家
-霹雳肘击
减少攻击后延迟。
神枪手
*机械师
-光反应能量模块
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
神枪手
*漫游枪手
-锁链截击
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
-致命射击
?攻击力增加10%。
*枪炮师
-APG-63
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
*机械师
-光反应能量模块
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
魔法师
*元素爆破师
-元素循环
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
*冰结师
-冰武精通
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
*血法师
-血之共鸣
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
魔法师
-替身草人
技能的使用次数改为1次。
*基础移动速度提高3%。
*元素师
-天雷冲击
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
*战斗法师
-煌龙乱舞
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
圣职者
*蓝拳圣使
-HPMAX增加3%。
-极速闪避
?所有技能的回避率增加2%。
*复仇者
-化魔
冷却时间减少。
-恶魔诅咒
移动速度增加量增加。
圣职者
*圣骑士
-新生圣歌
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
-神之教诲
?友军移动速度增加率增加。
-忏悔之雷
?减少施法后的延迟。
*异端审判者
-战斧精通
?攻击速度增加率增加。
?命中率增加率增加。
-裁决之击
冷却时间减少。
-行刑
开始冷却时间减少。
冷却时间减少。
*巫女
-念珠连射
减少补充念珠的冷却时间。
暗夜使者
*忍法:影分身
技能的使用次数改为1次。
*刺客
-劫掠
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
守护者
*混沌魔灵
-力量法则
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
-毁灭突进
冷却时间减少。
魔枪士
*暗枪士
-连锁侵蚀
强制控制时间减少。
-黑蚀葬礼
?攻击力增加10%。
-暗矛投射
?攻击力增加10%。
枪剑士
*暗刃
-暗刃战略
-增加物理暴击几率。
-B.G枪刃改造
?基础攻击和技能攻击力增加。
-轮盘连射
?攻击力增加10%。
-血光斩
?攻击力增加10%。
*佣兵
-爆弹罗网
-对角线攻击范围减少。
外传职业
*黑暗武士
-冥魂之陨
修复冥魂之陨取消时黑暗气息会继续掉落的错误。
赛季结束奖励
*荣誉称号奖励
-决斗场段位重置,提供刻有决斗场第7赛季段位的荣誉的称号。
最终等级排名将在10月27日星期四早上6点开始计算,即第7赛季结束和第8赛季更新日期。
-钻石1~泰拉石段位内的冒险者赠送。荣誉皮肤称号将于10月27日例行维护后邮寄。
达到的等级记录在第7季的统计视图中。
-奖励
*转职动作光环装扮
-添加了以下职业的新动作。
?剑影
?小魔女
?刃影
?合金战士
其他变化
*每日任务/每周任务成就和可获得的奖励将被重置。
*赛季任务成就和可获得的奖励将被重置。
*在赛季任务中,“擂台赛中双杀20次”任务更改为“擂台赛中获胜10次”任务。
*进入决斗频道时,聊天设置不会自动改变。
*更改了一些与决斗无关的聊天通知,使其不会展示。
*失败时风铃的印章弹出通知将被移除。
*决斗场频道可以通过点击聊天窗口的昵称、角色、肖像画进行屏蔽。。
*通过最近的对手界面进行举报时,举报理由中会添加“辱骂和不礼貌的聊天”
错误修复
*逐风者-修正了[回风斩]技能打击次数异常的现象。
*暗枪士-修正了在使用钩和投掷技能时,对手间歇性飞行的Y轴应用异常的错误。
*修复了练习结束时间歇性无法装备装备的问题。
*如果观战者的观战目标受到失明条件的影响,则观战者也异常应用失明效果的现象已修复。
*修复了切换武器时武器图像没有间歇性展示的问题。
*修复1:1比赛后去练习场时对手皮肤间歇性地贴在AI上的现象。
*在团队赛中,在观战者模式时,右侧团队角色昵称遮挡UI的现象将被修正。
*可以通过A键切换到决斗准备状态,但无法取消准备的问题将得到修复。
*无双决斗场后,在输入X键时进行匹配,但在比赛结束后,即使输入X键,也不会进行匹配的现象将得到纠正。
*修复开始游戏后调整和保存游戏选项时,间歇性异常保存回放的问题。
*决斗场指南中部分文字重叠的现象修正。
*回放收藏更改标题时,可以通过输入X键或A键更改决斗准备状态的现象将被修正。
*在决斗过程中进行黑名单登记时,黑名单对象的表情会展示的现象将得到纠正。
以上就是DNF韩服1019对于决斗场的更新介绍。