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明日之后武器赋能有限制么(明日之后给武器赋能在哪能生效)

Time:2024-06-08 11:45:07 Read:880 作者:CEO

明日之后武器赋能效果如何?很多人不知道新的赋能功能是什么。这次我就来给大家介绍一下明天新增的这个功能。赋权其实和武器有关。不妨和小编一起看看吧。想要看到武器强化的效果,就必须看看这些武器的强度。

明日之后赋能全集

明日之后武器赋能有限制么(明日之后给武器赋能在哪能生效)

感染:在战斗模式下,攻击会使玩家的生命值减少3到10点。这随着赋权强度的增加而增加,最多可达十点。同一玩家五秒内只能触发一次该效果。

如果力量没有完全赋能,五秒之内最多只能减少对方3点生命值。如果只有一个人的话,那么这个效果就不太好,但是如果有很多人的话,那么这个效果可以说是非常恶心了。但还不知道这个效果是否可以和队友叠加。如果可以的话,那将是一个非常强大的能力。

先行者:进入战斗时,伤害增加3%~10%,持续6秒。

这个效果和它的名字一样,都是。满的效果非常强大,即使没有满,也依然很强。这种赋能对于狙击手来说可以说是非常恐怖的技能。当受到撞击时,它相对脆弱。爆头的话,至少会掉一半的血。

专注:生命值高于70%时,增加自身伤害2.4%~8%。

可以使用强力的赋能效果,不过我个人认为这个赋能效果对于狙击来说也是非常强大的。PVP方面,很少有人玩冲锋狙击,基本上都是站在高处什么的。这是一个不走进去就无法到达的地方。如果靠近的话,可能会变冷。

混沌:战斗状态下,300码内每多一个人,自身伤害增加0.6%~2%,最高8%。

这是对战斗非常强大的加持,尤其是在群体战斗时。它有很强的作用。适合一起冲锋,但不太适合狙击,除非你一边冲锋一边狙击。

胜利:击败/协助击败其他玩家并恢复自己1.5%~5%的生命值。

不屈:生命值低于40%时,受到的伤害减少3%~10%,持续8秒。

强力支援:当你倒地被救时,你会额外恢复自己4.5%~15%的生命。

防护:战斗状态下,生命值每增加10%,受到的伤害减少0.24%~0.8%。

复苏:受到攻击后5秒,恢复5秒内受到伤害的4.5%~15%。

冷静:受到攻击进入战斗状态后,其他玩家对自己造成的伤害降低3%~10%,持续6秒。

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