大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于开发一个手游游戏要多少钱的问题,于是小编就整理了4个相关介绍开发一个手游游戏要多少钱的解答,让我们一起看看吧。
个人这样开发手机游戏:
1.做游戏最开始需要做的就是设计游戏的原型,想好游戏的玩法,这个工作可以借助类似axure这样的工具来完成。
2.原型做好之后,就开始做UI设计,UI可以使用ps、sketch之类的工具,如果不熟悉UI的话,这部分工作可以找别人来做
3.选择游戏开发的框架,现在主流的游戏框架有cocoa2d和unity两种,任选其中一个即可,当然直接使用原生代码也是可以开发的,但开发效率可能没有使用框架快。
4.学习游戏框架的使用,实现自己的游戏代码
5.游戏开发完成之后,可以先发给别人测试一下,测试通过之后就可以发布到各个应用市场了。
首先回复你的是,肯定是可以赚钱。但是前提是你要在正规的平台上进行开发,现在有很多手机应用商店如果采纳了你的首席软件会给你提成,还有很多网页版小游戏也可以。但是一定要注意在正规平台,否则最后付出了辛勤劳动,打水漂了。
你好题主。
开发游戏利润很高吗?这个问题其实说容易也容易,说难也难,因为,对于大公司来说,开发一款游戏,从上市到获利,这个过程其实很简单,因为他们有基础用户,但是对于小公司来说,从开发游戏到上市,利润这个东西就看一下前期的宣传到底够不够,或者我游戏吸不吸引玩家。
我们都知道,游戏是从最初的设计测试,然后到前期的宣传上市,整个过程都是有一定的繁杂性。这其中要付出的金钱和时间是巨大的,也就是我们所说的成本,分为员工工资,还有前期宣传,还有前期的一些其他投入。
而小游戏车比较简单,但是小游戏经不起风浪很快被大众遗忘,而一些大型游戏,能活存活多久就看这个公司的宣传部门还有策划部门的能力有多强。特别是策划,策划这个很重要,一款游戏的走向,的最终决策,一般都是策划在管。
而像现在的一些手机游戏比较热门的,如有王者荣耀,还有绝地求生等这些都是一些都是大公司,大公司有基础用户。他们经得起失败,经得起考验,所以一款游戏对他们来说只能有利润不会有,很少存在有亏本。
其实一款游戏获利还是亏本,最终还是在于这款游戏的形式还有所要表达的内容玩法,以及后期的整改等。
开发游戏的利润可以到达一个非常高的程度,不过对于前期的投入,比如说人力物力财力的投入,三者最少要占两个,游戏只要做到玩法另类并且简单轻松,画面清晰简洁,内容多样化的话,对于宣传方面就没有特别大的需求,也不需要耗费更多的资金去宣传。
1、首先我们知道游戏需要用游戏引擎去开发。手机游戏跨平台引擎现在比较常用的有cocos2d_x,unity3d。这里我就用unit3d来讲,这样方便我们开发3d游戏也可以开发2d游戏。这个就是unity3d。
2、我们先看一下网络游戏,网络游戏需要服务器端,是在服务器中运行的。客户端是给玩家使用的。mysql是存储账户等信息的数据库。这个就是mysql数据库。
3、我们先了解一下,这里是我写的一个服务器端,有一个驱动按钮,和当前服务端的状态。
4、我们点击启动,服务端已经成功启动了。当前连接数0,表明还没有客户端连接到服务端。
5、打开一个客户端,这个是我写的客户端。由于服务端已经启动而客户端是打开后自动连接到服务器端。提示已经成功连接到了服务器!
6、我们用一个小案例,来做一个简单的小游戏。点击unity的创建,创建一个正方体,作为地面。
7、然后给地面附上图片,这样地面的效果就出来了。然后我们在创建一个球体。
8、将球体放在地面上面的中间位置。
9、接着在创建按钮,创建出2个。点击按钮1球体移动到左上角的地方,点击按钮2球体移动到右上角的地方。这样我们的这个简单的小案例就完成了。
到此,以上就是小编对于开发一个手游游戏要多少钱的问题就介绍到这了,希望介绍关于开发一个手游游戏要多少钱的4点解答对大家有用。