传说中的DOTA式战斗终于登陆手机了!6月24日,全新“Dota式攻城”系统上线《龙纹三国》,为公测强力加油!DOTA式的战斗是在手机上进行的,全是屏幕。这是一个需要爆发的节奏!
首款纯硬核手游《龙纹三国》现已正式公测!亲爱的新手朋友们,当您进入游戏,面对浩瀚的108系统和大量的团战内容时,您是否感到痛并快乐着呢?《龙纹三国》项目之初,目标是打造一款能够在手机上流畅团战并强调跨平台多人互动乐趣的严肃游戏。此次推出的“Dota式攻城”系统就是这一理念的又一实现。下面我们就来详细了解一下吧!
《龙纹三国》DOTA式的攻城系统保留了DOTA的超高战略性。战斗开始后,双方成员将从外城墙生成。军团成员可以选择PK对方的怪物,或者攻击对方的炮塔或城墙。成员死亡后,需要等待30秒才能复活,或者使用转生符直接复活。外城墙被攻破后,就可以进攻主城了。一旦主城被攻破,活动结束,攻城方获胜。
在龙纹版DOTA攻城中,“大树泉水”、防御炮塔、定期刷新小兵、英雄对抗等经典DOTA元素一应俱全。小兵的设定比原版DOTA游戏还要详细:小兵分为普通怪、精英怪、BOSS怪三种。他们拥有完全不同的攻击特性和属性,会选择性地攻击敌方英雄或炮塔!
从奖励来看,还是相当有吸引力的。敌人的路障、士兵和炮塔都将在击败它们后获得独特的奖励。如果军队攻城获胜,第二天就可以进攻下一关。如果守城失败,第二天就会退回一级。随着等级的提升,主城的生命值会逐渐提升,攻城奖励也会同步提升!
新版本的攻城系统拥有广阔的战术发挥空间。比如玩家军团的城墙、炮塔可以由团长或军师通过消耗军团金币来增加,打一场惊心动魄的持久战!特别值得一提的是,这套系统拥有手游中少有的微操控空间!速度快的玩家绝对可以尝试各种微操玩法!内测的时候,已经有一个猛男拖着一列怪物进入我们的炮塔范围内,尝试风筝流!更多相关资讯请关注游戏鸟手游新闻。