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地球末日护甲推荐(地球末日护甲最高的装备)

Time:2024-05-24 05:51:53 Read:357 作者:CEO

末日大地铠甲的利润有多大?你需要穿太多的盔甲吗?游戏鸟小编会告诉你护甲值的计算方法以及计算公式。

关于护甲公式,高级区有人拟合了数据,值得称赞。但结论中的多项式过于复杂。事实上,游戏架构有一些常见的模板,护甲公式就是其中之一。我们先把公式说出来,然后再讲细节。

地球末日护甲推荐(地球末日护甲最高的装备)

Dd[1-as(1+as)]

D:计算护甲后的伤害,即实际伤害;

d:计算护甲前的伤害,即原始伤害;

a:护甲值;

s:护甲伤害减免系数。

由于条件有限,目前无法绘制地图。趋势大致相同。有兴趣的朋友可以自己制作一下,分享一下。显然,随着护甲的增加,伤害会无限接近0,但不会等于0。

一方面,随着护甲的增加,获得的收益越来越少,即‘边际收益递减’。例如,12护甲的布衣可以减少约41.86%的伤害;20点护甲的铁甲套装可以减少约54.55%的伤害;24点护甲的军装可以减少约59.02%的伤害。由此我们可以看出上述结论。

然而,另一方面,——面临攻击时每点护甲的有效生命百分比增加,带来的好处并不是简单的递减。例如,100点生命值和1点护甲,需要攻击多少次才会死亡?经过计算,d=106,即由于这1件铠甲而多获得了6%的有效生命。那么继续,如果是2甲呢?计算出d=112。从这个角度来看,收益不是递减的而是线性的。这位军人胖子被称为“一拳超人”。只有穿了铁皮套/军装/特警才不会被秒杀。虽然民用铠甲的平均收入较高,但并不能胜任,上面计算的实际值就在这里。

小经验:刷堡垒军服时会有溢出,建议适当使用一些。掉落的夹克盖可以捡起并用于低级资源地图。当不再耐用时,铁皮套可以升级为高级地图。比军服消耗品少,更耐用。非常划算。

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