《龙印2》是一款童话游戏。游戏中,有派系之争。你知道多少?
发起争夺
首领选举(40级)成功后,首领和副首领可以发起城战(阵营战)。
每个阵营每周有3次发起阵营战的机会。周末领袖选举后,战斗次数将被重置。它只能挑战未被己方占领的城市。
每天开始比赛的时间点为0:00至20:00。竞赛一旦开始,不得更改。
只有一个阵营能够同时成功发起一座城市的争夺。 20分统计:若多个阵营对一个城市发起比赛,则按照以下顺序决定谁发起比赛成功。
1、城市数量少的阵营优先。
2. 当城市数量相同时,时间点较早的城市优先。
资源捐赠
20:00-20:40 玩家可以向营地捐赠资源。
攻击方将有攻城器械,防御方将有城墙。进攻方可以通过捐赠物资来增加攻城车的攻击力,防御方可以通过捐赠物资来增加城墙的生命值。
城墙的战斗属性与等级有关。
攻城车无法被攻击,每10秒会攻击城墙。攻击伤害与等级相关(纯伤害,无需转换,与基础属性无关)。
攻城器械和城墙的等级等于服务器中最高玩家等级。
进入活动
活动时间20:30-21:00
一个派系可能对某个城市发起了争夺,同时,其城市正受到其他派系的攻击。
活动开始后,玩家可以通过阵营和城市界面参与战斗。玩家一次只能进入一座城市。进入己方阵营是为了防御,进入敌方阵营是为了竞争。
活动开始后,如果进入某个城市,则活动期间将无法进入其他城市。
战斗点数
活动开始前,玩家每次捐款将获得200积分。
活动期间,玩家每次战斗都会获得100点积分。
玩家每次对对手造成伤害时也会获得额外积分。
每杀死一个玩家,玩家都会额外获得100 点积分。
以上点数是可以配置的,伤害点是伤害值和玩家自身等级相关的公式。
第一阶段奖励