首先,小主们最需要了解的是游戏中英雄的各种属性都意味着什么。下面,小编就为大家简单介绍一下英雄的基本属性。无论是新手还是经验丰富的玩家,这都是一本必读之书!
英雄的初始属性由英雄的星级和职业类型决定。英雄的星级分为三星级、四星级、五星级。五星级英雄一定是排在第一位的。星级越高,英雄的初始等级越高。属性越高,成长越高。其次,一个非常关键的因素是职业。职业包括:战士、猎人、盗贼、法师、牧师、萨满、术士、德鲁伊、骑士。
生命:决定英雄可以承受的总伤害。
事实上,生命是任何游戏的第一属性。不过后期boss可以秒杀你,轻松打残你,所以命就没那么重要了。如果生命值为0,你就会死。
建议:各位少爷不需要刻意积累生命值,但是防具和头盔的生命值确实很棒。自带附加生命值的首饰是最好的,套装的属性也加了不少生命值。
攻击力:决定英雄的伤害能力
有了攻击属性,武器的强化和进阶看起来就那么堡垒。有了它,你就不用再死在新手村的老头手里了。
建议:攻击的主要来源是武器,其次是珠宝。一把强大的武器可以陪伴你一生。
防御:决定英雄减少敌人伤害的能力。
防御是游戏中的第二属性。如果你想挺身而出,就不能忽视防守。最需要人盾,保姆、保姆也最需要。谁知道谁使用它们?你的职业决定了你是进攻还是接球。做一个受苦者。也是为了让队友能够更好的进攻。
建议:很多玩家会把暴击属性放在第二位,认为暴击+攻击可以提供更高的输出。其实我们这样想是因为我们没有考虑到“概率”的问题。小少爷们都知道,游戏有抗暴的属性。不管暴击堆叠有多高,在PVP中获得暴击的概率仍然很小。另一方面,在防御方面,每多一点防御,就会减少一点伤害。防御属性越高,减少的伤害就越多,而且是立竿见影的效果。作为非富豪玩家,我们需要的就是这种能带来1点力量和1点防御加成的属性!
命中:决定角色击中目标的几率。
根据自己的命中值和目标的闪避值计算,数值越高,击中目标的几率越高。击中该属性优先于所有属性,因为如果错过目标并杀死怪物,就会出现Miss。
建议:如果Miss在打怪的时候出现,就去打几下。毕竟打爆发力的时候失误是非常痛苦的。
闪避:决定角色躲避攻击的能力。
命中和回避是一组相对属性,根据自身的回避值和目标的命中值计算得出。数值越大,躲避目标攻击的几率越高。
建议:不难理解,如果回避属性很高的话,你基本上就无敌了,因为其他少爷都增加了生命值,而这个属性不容易增加。