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此推荐书籍和学习顺序是针对编程学习而言,不是针对计算机专业而言。学习这些书籍后,对于从事软件开发行业,则可以起步更快,而不是等到毕业后才知道。非计算机专业可能转行到软件开发的更是需要学习了。
众引传播的合伙人兼策略创意总监陈陶琦(Ronnie),拥有超过15年的商业创意咨询、整合营销及公关传播经验,推荐《营销管理》、《重新想象》、《疯传》、《吃大鱼》、《畅销的原理》、《文案创作完全手册》。
当然我没有用过这个功能,一般直接在小程序内复习错题。不同书籍不同章节是混在一起的。
非计算机基础不建议学习,因为等你学会了,两年时间也过去了。微信官方为小程序提供了大量的接口api,开发小程序需要有基本的Javascript,HTML,CSS的基础。
目前的游戏基本上都是以unity3d引擎为主,书籍的话,个人是推荐《3D数学基础》和《游戏编程模式》,前者介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。
其他的书还有《Unity3D游戏开发基础》、《C# 从入门到项目实践》、《Unity游戏开发入门经典》、《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》、《游戏编程模式》等。