《自由之战(FightForFreedom)》是全球首款竞技MOBA手游!多人在线实时匹配系统,随时随地与好友一起玩,不再孤单玩AI!独创双轮盘锁定切换目标系统,让英雄精准响应玩家操作,还原原汁原味的MOBA体验!经典玩法——对线、最后一击、gank、超神,你一个都不会错过!还有天梯系统,战斗获取积分,争夺真正的实力,夺得最强王者的桂冠!在剑圣横行的当今世界:010——三万之中,帕奇是能够碾压剑圣的存在之一。今天小编就来分析一下Patch的可怕之处:
食尸:杀死敌人后提供魔法抗性和生命值加成。
帕奇的被动显然就是他对法师的蔑视。如果他加10./.魔抗,如果用纯魔抗,后期可以满地图跑来给队友扫雷,屠夫就是滚雪球。英雄,杀得越多,你就越强大。每击杀一次,你就会获得20点生命值。这次测试更新后,屠夫的被动有了上限,最多可以叠加400点生命值,但相当于一件没有特效的精灵铠甲。
HamateChain:向一个方向钩住血肉,对被钩住的英雄造成真实伤害,并将其拉向帕奇。
第一个技能是钩子,附加伤害,帕奇的技能消耗HP。他的钩子在后期会造成很大的伤害,你可能没有意识到帕奇的钩子会造成真正的伤害。这个技能在追击生命值较低的对手时非常有效。有时,钩子一碰到对手就会死,如果他没死,他就会把他拉过来,同时继续“烧”和“啃”,但需要注意的是他的钩子在那里。是一个延迟释放的技能,可以适应人机的钩子释放速度,然后去PVP中展示你的技能,这是自由之战中第一个拉人的技能。主要用来从草丛里蹲人,配合队友把对手拉过来让队友带走,或者把对手从塔底拉过来直接激活,成功的话就算了。盖轮也未必能顶住。还有上面提到的人的追求。