奇怪的店铺前期如何才能赚更多的钱?前期的发展对于游戏的后期非常重要。关于赚钱,这想必是大家最想了解的。今天给大家分享一些前期赚钱的小技巧。还有其他的玩法。如果你想知道前期如何赚钱,如何前期快速赚钱,那就和小编一起探讨一下吧!
在陌生的商店赚钱指南
前期建议大家只维护一层产品,其余楼层尽量用做仓库,全力保证没有产品缺货。玩这个游戏最重要的因素就是商店的好评,因为好评意味着源源不断的顾客,这意味着你可以卖出更多的产品,赚取更多的利润,即使后期亏损高达80%。5%的税率,只要你的营业额足够大,就只能稳定盈利,不亏钱。然后你有钱开地板技术树——安装更多仓库——满足更多客户——赚更多钱——打开地板技术树,进入这个良性循环。
主题:前期平价,中期龙门阵,男女老幼等其他主题,统统扔掉。
人才:优先“广告专家”,省下铜币吸引顾客,招不到就S/V。然后指出“员工是核心竞争力”,再指出“务实”。
员工:除系统赋予的少数特殊角色外,我们可以随意招募其他角色。收银最高的“唯一”组织去结账,产量最高的两个组织去生产+补货,处理能力最高的一个组织去运输+补货,其他的都只是安排去“补货”。商品”。
前期如果没有钱,小货架上就只有10个位置。顾客买得太多,如果偶尔缺货,就会给出差评。员工补充物资时,可以节省数万,而不必花钱购买集装箱。
货物和设施
无论前期、中期还是后期,核心竞争力始终是库存,而不是商品价格。
商品种类应该很多,库存很厚。
菜摊都是很好的设施,吊灯也是。如果前期能在家具店买到,就别买了,仓库、货架除外。
产品组合方面,一层4-5个黄金组合就够了,然后打造龙门主题。
断货、断货、差评。没有办法,只能疯狂建仓库。中期每个产品的库存在80个左右,多则100个。优先考虑广告专家的人才,避免所有客户被抢走后破产。四五层空着,白付了房租,但每天的利润还是六千到八千。
注:当利润达到8000以上时,会疯狂扣税。