12月22日,国家级IP《仙剑奇侠传》开放世界新作《——《仙剑世界》顺利结束问剑测试。
身临其境御剑体验立体大世界经过半年的闭关研发,《仙剑世界》带来了艺术品质新的跨越式迭代升级。这是本次测试中给玩家印象最深、满意度最高的游戏内容之一。与第一次测试相比,《仙剑世界》文健测试版几乎所有场景的材质建模质量都进行了升级。不仅新手村、主城、地面等特写元素,以及位于玩家视觉焦点区域的人物光影都得到了显着提升。美术表现力有所增强,包括植被、天空、云彩等远处环境的画面内容也明显更有质感。
同时,为了进一步呈现真实生动的中国式仙侠世界,开发团队还为玩家提供了大量与模拟自然环境的视觉交互。当角色踏上草地、雨天、风吹过树林时,无一例外都会出现相应的现实环境交互效果。除了自然元素之外,开发团队还为游戏NPC设计了许多沉浸式环境交互的动态设计。雨天和晴天都有不同的烟花气味。几乎所有的交互都高度参考了现实世界的机械设计和视觉效果,让每个玩家都能感受到满足想象力、身临其境的无缝中国式童话世界。
步步惊喜自由探索仙侠大世界作为目前为数不多的国家级IP中国式仙侠开放世界游戏之一,《仙剑世界》根植仙剑IP的特色,做出了诸多创新尝试,比如世界观剧情、开放世界等。可以在第二个测试版本中体验。独特的探索玩法和独特的战斗系统也是本次文剑测试备受好评的内容。
《仙剑世界》的大世界探索玩法,具有独特的童话气息、立体感和随机性。玩家可以御剑飞行,不受身体限制和时间限制,穿梭于天地之间,在空中体验各种谜团和彩蛋。大世界的每一次探索都充满了随机性和新奇性。玩家可能会突然遇到一块神奇的浮石,打开浮石的机关,穿过石门,瞬间解锁一个意想不到的新世界。那可能是考验定位策略的拼图地图,也可能是为了拯救前方强大的妖灵。在探索和破译之前,你永远不知道前方有多少意想不到的惊喜。这也是《仙剑世界》独特的仙剑风格地灵洞,给予玩家充分的探索自由和随机乐趣。
作为仙剑IP的诚意之作,《仙剑世界》的剧情和战斗设计也在原作的系列设定基础上进行了创新和延伸。《仙剑世界》的主要剧情发生在仙剑历第33年。在《仙剑二》和《仙剑五》之间,玩家终于可以见证凌波、林月如、王小虎、李逍遥等经典IP人物最繁华、最美丽的人生。时间,和他们一起开始新的冒险剧情吧。此外,《仙剑世界》还在继承仙剑IP脉络的基础上推出了新的原创角色。比如,在《仙剑世界》原著中,跟随原作卡娇尘在镜灵奇幻世界中的心路历程,重温《仙剑》中情感纠葛、与命运对抗的经典主题,深度体验人与镜灵的感人新篇章。
伴随着经典仙剑剧情,《仙剑世界》开发团队还将五灵生成压制机制、召唤技能、组合技能等经典仙剑战斗策略玩法融入到即时战斗模式中,为玩家提供多角色实时操作,无缝切换角色创造华丽的技能和策略连击的新鲜乐趣。本次文剑测试中,五灵法术构筑的不同组合、无缝切割、完美闪避等战斗乐趣也获得了众多玩家的一致好评。
旧事新忆《仙剑世界》的期待值已拉满《仙剑世界》文剑测试已于12月22日圆满结束,这也是朝着打造中国式童话开放世界大作的目标迈出的新的开始。在第二次测试期间,开发团队收到了超过3000条反馈建议,并与部分玩家进行了深入的沟通和审核。未来我们将进一步优化提升游戏玩法深度、探索丰富度、战斗动作视觉效果等升级。
文健测试的全方位优化调整、开发团队真诚高频的沟通、真正能落实到实际行动的态度和成果,让更多玩家对《仙剑世界》有了更高的期待。随着游戏开发进度的不断深入,游戏内容的不断完善和拓展,有理由相信《仙剑世界》未来也能带来更多惊艳的效果和探索乐趣。经过第二次测试,《仙剑世界》向玩家们一直期待的国风仙侠开放世界大作迈出了坚实的一步。这款跨界国家级仙侠IP大作才刚刚初露端倪,未来可期。