《我的起源》最好玩的是什么?在世界各地寻找宠物?做疯狂的任务?或者您正在寻找海洋中的宝藏?我不会说,但最令人兴奋的可能是游戏中的战斗系统。接下来小编就来说一下我的本源战斗系统的概况吧!
《我的起源》有什么有趣的地方?
武器
《我的起源》中的武器确实多种多样。我们可以粗略地将它们分为两类武器:近战武器和远程武器。近战战斗分为以下武器:1.剑2.长剑3.斧头4.剑盾5.枪盾6.锤子7.全盾8.匕首9.重武器10.手套。远程武器又分为:弓、弩、反曲弓、散弓和法杖
战斗机制
对于近战玩家来说,既友好又困难。友好的部分是你只需要按住攻击按钮即可。难点在于你需要不断移动来躲避怪物的技能对于远程来说,远程攻击机制更有趣。攻击时可以冲锋。充电时间越长,伤害越高。充满电后松开。重复操作3次即可触发快充。快速充电使用强度时,充电时间减半。
技能
技能也分为三种技能类型:1.材料枪技能2.武器技能3.宠物技能。素材枪的技能大部分是通过关卡解锁的,少部分是通过某些主线剧情解锁的;武器技能和宠物技能是武器或宠物附带的技能,可以通过装备/骑乘来使用。材质枪技能使用会消耗相应元素,武器技能消耗专注点,宠物技能无消耗。另外,随着材料枪技能等级的提升,最多可以使用两种技能,并解锁某些技能的高级版本。
属性约束
火属性和冰属性是相互克制的,但和其他属性没有克制关系。属性克制对战斗伤害影响很大。如果野怪被克制,就会造成额外伤害,但如果野怪被克制,我们就不会造成额外伤害。所以我们可以好好利用这个机制,让我们打怪的时候变得更加轻松。
其中,最让我感兴趣的就是游戏中的主属性克制关系!攻击野怪的时候会出现属性克制,那么玩家之间对战的时候也会出现属性克制吗?这样一来,就算再强的玩家,遇到实力较弱的玩家,也不能小觑!
以上就是小编整理的《我的起源》战斗系统的完整介绍。如果您想了解更多《我的起源》相关资讯和攻略,请关注手游网站。